[Rebel]
Kategoria: Gry / Towarzyskie
Chciwość i żądza bogactwa księcia Jana sięgnęły zenitu! Dla
zwykłego, uczciwie płacącego podatki kupca godne życie stało się
niemożliwe. Oto Szeryf z Nottingham
sprawdza wszystkich...
Pełen opis produktu 'Szeryf z Nottingham REBEL' »
Chciwość i żądza bogactwa księcia Jana sięgnęły zenitu! Dla
zwykłego, uczciwie płacącego podatki kupca godne życie stało się
niemożliwe. Oto Szeryf z Nottingham sprawdza wszystkich wchodzących
do miasta, czy aby nie wnoszą w obręb jego murów zakazanych
towarów. Na szczęście Ty znasz Szeryfa lepiej niż książę. Ten
nieprzyjemny, chciwy typ może sprawiać onieśmielające wrażenie, gdy
stoi w bramie miasta, ale - bądźmy szczerzy - nawet on spojrzy w
drugą stronę, gdy otrzyma sowitą łapówkę. I oto pewnego pięknego
poranka przybyłeś ze swoimi towarami na targ do uroczego
Nottingham. Jedyną przeszkodą stojącą na drodze do uczciwego zysku
jest Szeryf. Musisz go sprytnie oszukać albo bezczelnie przekupić.
Ewentualnie możesz spróbować powiedzieć prawdę! W grze Szeryf z
Nottingham wcielasz się w rolę kupca starającego się dowieźć swoje
towary na miejski targ. W tym celu musisz przekonać Szeryfa, aby
Cię wpuścił i to za (prawie) każdą cenę! Jeśli wieziesz ze sobą
smakowite dobra, które jako prawy obywatel chcesz sprzedać na
targu, aby urozmaiciły królewskie uczty, to nie masz się czego
obawiać. Wystarczy zadeklarować faktyczną ilość i rodzaj
przywożonych towarów, a w razie kontroli otrzymasz dodatkowo
rekompensatę za marnowanie Twojego cennego czasu. Jeśli zaś
przewozisz kontrabandę, albo co gorsza próbujesz wwieźć do zamku i
sprzedać królewskie dobra, których spożywanie zostało zarezerwowane
wyłącznie dla króla i jego świty, to możesz mieć niemały problem,
gdy trafi Ci się kontrola. Nie dość, że zostaną one skonfiskowane,
to jeszcze zapłacisz grzywnę - tym większą im więcej zakazanych
dóbr przewozisz. Sprytni handlarze (których władza niesłusznie
nazywa przemytnikami) mają jednak swoje sposoby, ale zwiększyć
swoje zyski za pomocą datków (niesłusznie nazywanych łapówkami).
Wiedzą oni bardzo dobrze, na ile mogą sobie pozwolić i ile wyniosą
"opłaty manipulacyjne" przekazywane Szeryfowi. Wiedzą kiedy należy
na wóz zapakować wyłącznie legalne towary, a kiedy pod częścią z
nich schować kuszę, albo baryłkę pitnego miodu. W trakcie gry
gracze po kolei będą odgrywać rolę Szeryfa i decydować o tym, które
torby kupieckie przeszukać, a które przepuścić na targ bez
inspekcji. Jeśli podczas inspekcji nie trafią na kontrabandę, to
muszą z własnej kieszeni pokryć koszta odszkodowania dla niewinnego
kupca. Jeśli natrafią w transporcie na zakazane towary, to
przyłapany przemytnik zapłaci solidną grzywnę, która wpada do
skarbca Szeryfa, a nielegalne dobra zostaną skonfiskowane.
Zwycięzcą zostanie gracz, który na koniec gry będzie dysponował
największą liczbą punktów, zebraną dzięki zgromadzonym pieniądzom i
towarom. Dlaczego pokochasz tę grę? Interakcja. Ta gra to czysta,
silna interakcja. Największa zabawa z tej gry wypływa właśnie z
rozmów, prób przechytrzenia, blefowania, udawania itd. Zasady są
tak proste, że można w całości skupić się na tym, co najlepsze w
tej grze, czyli próbach przemytu wartościowych kart tak, by na tym
zarobić. Śmiech. To wręcz nieprawdopodobne, jaką dawkę śmiechu
Szeryf z Nottingham może zaserwować. Wystarczy, że się trochę
zrelaksujecie, że choć trochę spróbujecie wejść w swoje role i już
jesteście na prostej drodze do płakania ze śmiechu, zwijania się na
krześle i bolących mięśni brzucha. Oczywiście możecie próbować
podejść do gry całkiem serio i na poważnie. Możecie próbować. ;)
Wykonanie. Świetne, klimatyczne grafiki, wysoka jakość wydania,
piękne sakiewki. Wszystko to jeszcze bardziej podności przyjemność
z rozgrywki. "Szeryfie, same kurczaki wiozę, jak babcię kocham!" -
powiedział braciszek Tuck, wioząc na wozie dwie bele zakazanego
jedwabiu, królewski ser gouda i dwa antałki nieopodatkowanego miodu
pitnego, krótko przed tym jak musiał salwować się ucieczką
porzucając wóz i wiezione na nim towary.