[Rebel]
Kategoria: Rozrywka / Gry karciane
10 minut to gra dedukcji i blefu, w ktĂłrej
gracze wcielajÄ
siÄ w pĹatnych zabĂłjcĂłw. Zadaniem kaĹźdego z
nich jest zabicie trzech postaci (celĂłw) i unikniÄcie
zdemaskowania. W...
Pełen opis produktu '10 minut' »
10 minut to gra dedukcji i blefu, w ktĂłrej gracze wcielajÄ
siÄ w
pĹatnych zabĂłjcĂłw. Zadaniem kaĹźdego z nich jest zabicie trzech
postaci (celĂłw) i unikniÄcie zdemaskowania. W gronie tych postaci
mogÄ
byÄ rĂłwnieĹź inni zabĂłjcy (prowadzeni przez pozostaĹych
graczy).Kaşdy z zabójców posiada przy sobie trzy bronie: nóş,
pistolet i karabin snajperski. KaĹźdÄ
z odmiennymi zasadami
uĹźycia. CaĹy trik polega na tym, Ĺźe zabijajÄ
c kogoĹ nie
zdradzamy ani w jaki sposĂłb popeĹniono morderstwo, ani ktĂłra z
postaci zabiĹa. Musimy tak umiejscowiÄ swojego zabĂłjcÄ, aby
jego czyn rozmyĹ siÄ w tĹumie potencjalnych zabĂłjcĂłw lub
wydedukowaÄ, ktĂłra z postaci jest zabĂłjcÄ
prowadzonym przez
innych graczy i wyprzedzajÄ
c bieg wydarzeĹ, posĹaÄ jÄ
do
piachu.10 minut to maĹo czasu, ale moĹźe wydawaÄ siÄ
wiecznoĹciÄ
, gdy wszyscy CiÄ obserwujÄ
!Na poczÄ
tku rozgrywki
kaĹźdy z graczy bierze po jednym Ĺźetonie pĹatnego zabĂłjcy.
NastÄpnie gracze ukĹadajÄ
planszÄ z szesnastu kafelkĂłw. UkĹad
kafelkĂłw moĹźe byÄ dowolny, jedyne o czym naleĹźy pamiÄtaÄ przy
ukĹadaniu planszy, to by kaĹźdy kafelek przylegaĹ przynajmniej
jednym bokiem do innego.NastÄpnie na tak przygotowanej planszy w
sposĂłb losowy rozmieszane sÄ
postacie, po jednej postaci na
kafelek. Z kafelkĂłw postaci tworzymy stos i kaĹźdy z graczy
dobiera jeden z nich. Otrzymany kafelek wskazuje postaÄ, ktĂłra
jest pĹatnym mordercÄ
kierowanym przez danego gracza.Potem kaĹźdy
z graczy dobiera 3 kolejne kafelki - to jego cele - postacie ktĂłre
musi wyeliminowaÄ.Podczas swojej tury gracz moĹźe wykonaÄ dwie z
trzech dostÄpnych akcji:przemieĹciÄ dowolnÄ
postaÄ (dotyczy
rĂłwnieĹź policjanta),wyeliminowaÄ cel,przeprowadziÄ dochodzenie
postaciÄ
policjanta.Podczas akcji ruchu moĹźemy przesunÄ
Ä
dowolnÄ
postaÄ na dowolne pole. Odpowiednie przemieszczanie
postaci nie tylko uĹatwia nam dziaĹanie, ale jest takĹźe
podstawÄ
do blefowania i odciÄ
gania uwagi od naszego
zabĂłjcy.GĹĂłwnym zadaniem podczas rozgrywki jest wyeliminowanie
trzech wyznaczonych celĂłw - sĹuĹźy do tego druga z dostÄpnych
akcji. Do dyspozycji mam trzy rodzaje broni:nóş - cichy i
zabĂłjczy w bezpoĹrednim starciu,rewolwer - gĹoĹny, moĹźemy nim
trafiÄ cel na przylegĹym kafelku,karabin snajperski - gĹoĹny,
moĹźna go uĹźyÄ tylko na niektĂłrych kafelkach, eliminuje cel w
dowolnej odlegĹoĹci, w lini prostej.BroĹ palna ma duĹźy zasiÄg,
ale robi teĹź sporo haĹasu, dlatego nie moĹźna jej uĹźyÄ gdy nasz
zabĂłjca znajduje siÄ na kafelku z innymi postaciami.Podczas
planowania zabĂłjstwa musimy zajÄ
Ä takÄ
pozycjÄ, by inni gracze
nie mogli Ĺatwo rozszyfrowaÄ kto dokonaĹ morderstwa, a tym samym
Ĺatwo nas namierzyÄ. NaleĹźy mieÄ siÄ na bacznoĹci, bo po
kaĹźdym udanym wyeliminowaniu postaci na planszy pojawia
siÄpolicjant.OstatniÄ
akcjÄ
jakÄ
moĹźemy wykonaÄ jest
przeprowadzenie dochodzenia. JeĹli postaÄ policjanta znajduje
siÄ na polu z innÄ
postaciÄ
, moĹźemy zapytaÄ dowolnego gracza,
czy to jego zabĂłjca. JeĹli trafimy, to jego postaÄ zostaje
zatrzymana i usuniÄta z planszy. W przeciwnym wypadku nic siÄ nie
dzieje, marnujemy tylko akcjÄ.Gra koĹczy siÄ gdy ktĂłryĹ z
graczy wyeliminuje wszystkie swoje cele, albo gdy wszyscy pĹatni
zabĂłjcy zostanÄ
zĹapani lub zamordowani. Gracze podliczajÄ
punkty i wygrywa gracz z najwiÄkszÄ
ich iloĹciÄ
.Jak to, tylko
10 minut?Gra 10 minut doskonale ĹÄ
czy ze sobÄ
element blefu i
dedukcji. Rozgrywka jest szybka i obfituje w duĹźo zwrotĂłw akcji,
ktĂłre dostarczajÄ
graczom dreszczyku emocji. Przejrzyste zasady i
Ĺwietny temat, oddany zarĂłwno na klimatycznych ilustracjach, jak
i w dopracowanej mechanice, to dodatkowe atuty tytuĹu! Mimo tego,
Ĺźe gracze eliminujÄ
siÄ nawzajem i trup Ĺciele siÄ gÄsto, to
rozgrywka pozostaje lekkÄ
i peĹnÄ
humoru zabawÄ
.